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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 12:32:21.42 ID:kx/hSsho >>335 unityのバージョンが新しいとlayeroverrideという機能ついてるから 複数つけてそれぞれに 除外レイヤーと有効レイヤー設定できるので それでどれにあたるか変えればいけるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 12:54:18.87 ID:CMyAP9YG >>336 >Unity2022.2からCollision Layer Overrideという >オブジェクトごとに特定のレイヤーと衝突するかの設定が出来る機能が追加 うおおおおおおおおおおおおおおおお!! 自分osの問題で2021なんです、、、泣きます!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/337
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