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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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322: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 09:07:08.53 ID:8Z5oyTA+ すみません、rigidbody 2dについて教えて欲しいのですが 例えば、ファミコンのスーパーマリオやロックマンで 崖ギリギリでも1ドットさえ乗っていれば プレイヤーは立ったりすることできるんですが 現状、半分くらい崖から身を乗り出すとプレイヤーが傾いて 落ちてしまいます。 rigidbody 2dの設定で済む話なのかわかりませんが どこかのチェックや数値の問題なのでしょうか? あと、その落ちる時にもドット絵のオブジェクトが物理法則に則って 前のめりに回転して落ちるんですが角度がついたときに ご丁寧に斜め状態のドット絵を強制的に作ってしまうんですが これもSprite Rendererとかのどこかのチェックの有無で解決しそうですが 違いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/29(水) 09:14:12.75 ID:oA7FsBQ7 >>322 https://futabazemi.net/unity/constraints-freeze-rotation これ3Dの記事だけど2Dでも大体同じだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/323
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