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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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310: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 16:23:02.57 ID:HmVHwFbH すみません、駄目元でお尋ねします。 Random.Range( 最小値, 最大値 )の乱数関数なんですが 例えば、「0〜10までのどれかが出るが、0は出にくい」 って感じの設定はできませんか? もし出来るなら大変ありがたいんですが んな都合の良い乱数まではできませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/310
313: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 16:37:07.06 ID:/j0+2mxV >>310 返すのがintならできる if(Randam.Range(0.0f,1f)>0を出したい確率){ Return Randam.Range(1,11); }else{ Return 0; } 実際にゲームを作るとfloat返しでやりたくなるはずだと思うんだけど それはややこしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/313
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