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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 19:21:28.97 ID:wJ4Ewbd+ >>280 すいません、スクリプトで取得したいんです gameobject関数に入れた自作変数に(0,0,0)にあるオブジェクトはこれだよってしたいんですよね (0,0,0)は実際には動かすんですけどややこしいので説明省きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 20:04:29.42 ID:wJ4Ewbd+ >>284 chatGPTに聞いてもPhysics.OverlapSphereかRaycast使えって言われるんですよね 指定された座標のオブジェクト情報を取得したいだけなんで「そんなことせなあかんか?」って思ったんですけど、調べてもそれしか無さそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/285
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 21:12:43.41 ID:sKe5WX7u >>284 スクリプトだよそれくらい調べろや シーンにいるobject一覧なんかすぐ取れるから >>287 今ならミニデスクトップあるから モニターにぶら下げられるよ でもマック使いならマックブックでええやん >>289 パフォーマンス低下? どれほど低下するのか知らん奴らが、その言葉で騒いでるだけやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/291
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