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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 17:56:54.74 ID:wJ4Ewbd+ (0,0,0)にあるオブジェクトの情報を取得する方法が知りたいんですが、 レイを飛ばすのとコライダーを使う以外に手っ取り早い方法ってないのでしょうか? オブジェクトを(0,0,0)ちょうどに置くので余計なことをしないでgameobject関数に入れたいのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/276
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 18:21:35.61 ID:sKe5WX7u >>276 シーンにあるobjectを一覧にしてそのトランスフォームが原点か否か見ればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/280
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