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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 17:31:02.65 ID:6mVYgNka あ、この場合[SerializeField]はなくてもOK InspectorタブをDebugに切り替えればprivate変数の中身も見れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/182
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 17:37:24.49 ID:FGDWLLI7 >>180 おかしいって言われましても。。。 ちなみに片方のfor文コメントアウトすると 配列はひとつだけになりますし、、、機能してるとしか。。 >>182 中身も入ってます、といってもprefabオブジェクト内の変数は すべてプレハブのスクリプトの方で初期化してるんで こっちでは2つの配列にプレハブを生成して入れてるだけの処理です。 皆さんにおかしいおかしい言われて、非常に今不安なんですけど、、、 自分のやり方おかしいのかなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/184
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