[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 12:29:11.75 ID:6mVYgNka for (int i = 0; i < 5; i++) ならi-1で取れるとして、foreachなら1つ前の値を持つローカル変数を用意する string prevValue = null; foreach (string value in strList) { // 何か処理(ここでprevValueを参照すると1つ前の値が取れる) prevValue = value; } あるいはIndexOfで自分の位置を特定してから-1する List<string> strList = new List<string>() { "あ", "い", "う" }; int index = strList.IndexOf("う"); string prevValue = index != -1 && index >= 1 ? strList[index - 1] : null; スマートにしたいならこれ↑をやってくれる関数を自作するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/171
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 17:04:09.42 ID:FGDWLLI7 >>171 すみません、 string prevValue = null; foreach (string value in strList) { // 何か処理(ここでprevValueを参照すると1つ前の値が取れる) prevValue = value; } このコードって相手がlistじゃ無くて配列でも使えますか? あと目的の変数はintで、それぞれの変数の値がかぶっていないわけではないので IndexOfで自分の位置を割り出すのは無理かと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/175
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.066s