[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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898: 2023/12/31(日)08:57 ID:zLT+7f74(1/2) AAS
面倒くさいから若い時は回転軸ごとにベクトルとかmatrix持ってた
一応機構学やってたけどそんなもんよ
回転順番が違うと結果が変わるんです
バグですなおしてくださいって言われると殴りたくはなるけどな
912: 2023/12/31(日)22:32 ID:zLT+7f74(2/2) AAS
モンスターとモンスターをぶつけたら中和反応で消えないかな
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