[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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311(1): 2023/11/27(月)16:29 ID:vSro46YA(1/2) AAS
Random.Range(0, 100)
なら出る数字は0〜99のどれか(100は含まれない)で、0が出る確率は1%になるけど、これの応用だと無理?
312(1): 2023/11/27(月)16:32 ID:vSro46YA(2/2) AAS
if (rand == 0)
{
// 1%の確率で発生する処理
}
else if (10 <= rand && rand < 20)
{
// 10%の確率で発生する処理
省8
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