[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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267: 2023/11/26(日)15:05 ID:uqB1fo0P(1/3) AAS
GetComponentをUpdateの中で呼ぶにしても先にnullチェックするだけで効率化されるのにUpdate毎にGetComponent呼ぶのは流石にアホのすること
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(1): 2023/11/26(日)20:13 ID:uqB1fo0P(2/3) AAS
シーンに直置きしてるならシリアライズフィールド使うかStartで自分から登録されに行けばよくないか?
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(1): 2023/11/26(日)22:24 ID:uqB1fo0P(3/3) AAS
そういうのはアルゴリズム組んだほうがええんちゃうか
物理空間上でうにゃうにゃするとUnityの癖に悩まされたりバグの温床になったりする
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