[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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238: 2023/11/26(日)10:30 ID:sKe5WX7u(1/10) AAS
>>235
理解してないからGameobjectの配列作ってるんでしょ、と書こうとしたら
>>237さんが、答え
イケメン

手取り足取りでみんな優しい
これで理解もしないクソプログラマーが生まれる
245
(1): 2023/11/26(日)11:24 ID:sKe5WX7u(2/10) AAS
ホビーストクリエイターならコストとか処理遅いとか気にしなくてもいいよ
ここに来るのはそういうのが大半でしょ

本格的な売り物なら別にだけどね
249: 2023/11/26(日)12:44 ID:sKe5WX7u(3/10) AAS
それの一発目のテラのやつは問題ありませんキリッって、書いてるが

まぁ大してとかある程度とかの体感記事などほとんどがスペック、時間という物を提示しないで、遅いとか重いとか言ってるとこのをベースに広まってるよね

所詮ハードが1年進化するだけでも重さなんか気にするほどじゃねーよ
254: 2023/11/26(日)13:49 ID:sKe5WX7u(4/10) AAS
まぁ初心者のときにやることとして
アップデートでprintするとメチャログ埋まるやん
それを見て、あっやべーアップデートでそういう事しちゃあかんなと思えればいいんでねーかな
printですらこんなに沢山なんだから他の処理やったら大変だ!と思えればキャッシュしてやろーって思わないなら向いてね~ってことで(笑)
272: 2023/11/26(日)16:00 ID:sKe5WX7u(5/10) AAS
宗派かぁ
癌になるから肉食わない
ビーガンなので肉食わない
ビールも酒も飲む
宗教で禁止されてるから飲まない

どれもすんげー長生きするとかしてないじゃん、これで二百年生きますならそれすればいいけど、二百年生きてヨボヨボじゃね

パソコンもソフトも変わらんよ
省6
274: 2023/11/26(日)17:37 ID:sKe5WX7u(6/10) AAS
パブリックなんだからインスペクタで指定してるんでしょきっと
280
(1): 2023/11/26(日)18:21 ID:sKe5WX7u(7/10) AAS
>>276
シーンにあるobjectを一覧にしてそのトランスフォームが原点か否か見ればよくね?
291
(1): 2023/11/26(日)21:12 ID:sKe5WX7u(8/10) AAS
>>284
スクリプトだよそれくらい調べろや
シーンにいるobject一覧なんかすぐ取れるから

>>287
今ならミニデスクトップあるから
モニターにぶら下げられるよ
でもマック使いならマックブックでええやん
省3
292
(2): 2023/11/26(日)21:14 ID:sKe5WX7u(9/10) AAS
>>290
10×10×10

それぐらいで遅くなるほど今のパソコン舐めるなよ
297
(1): 2023/11/26(日)22:25 ID:sKe5WX7u(10/10) AAS
ドーンおじの正体はこれな

141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9?´・ω・`?ドーン!
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