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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 02:36:21.39 ID:s1NK7waI PC買い替えでUnityセットアップして作業してたプロジェクト開いて実行したら 12秒おきにGCで6フレームぐらいフリーズするようになったんで原因調べてたら 新規プロジェクト作成して何もないシーン実行してる状態でもGCUsedMemory増えていくし GCでプチフリしてるっぽい… バージョンは2022.3.0f1 以前使ってたバージョンは覚えてない… これって何なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/77
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 17:53:26.57 ID:s1NK7waI >>78 PCと手持ちのノート2環境で色々試した。 昔使ってた古いUnityはGC頻度短めスパイク低めでそれ以降のUnityは GCスパイク300msぐらいだった。 でincremental GCを有効にしたらスパイク減って快適になった。 (incremental GCが実験実装されたのが2019でincremental GCはデフォルトで オンになっているが古いプロジェクトはオフになってる) とりあえず解決しました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/84
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