[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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115: 2023/11/22(水)07:23 ID:lIvPxeSH(1/3) AAS
質問です。
自分のイメージすることがUnityで可能かどうか教えてください。
サウンド管理マネージャーみたく
シングルトンで画像管理マネージャーなるものを作りたいのです。
通常、敵などのオブジェクトは各々が画像も持っているわけですが
ゲームで使用する全画像データを数種類の配列に入れ込んで持っているクラスを作り
それはシングルトンで、どこからでも使える感じで。
省6
116(1): 2023/11/22(水)07:27 ID:lIvPxeSH(2/3) AAS
例えば他のオブジェクトで配列に入れている画像を
別のオブジェクト(のコード)で指定して自分に表示させられることができるのなら
可能かと思うんですがUnityってそんなことできますか?
119: 2023/11/22(水)09:00 ID:lIvPxeSH(3/3) AAS
>>117
ありがとうございます!良い感じです!
>>118
了解です。Spriteは画像自体、
SpriteRendererは描画するコンポネントですね!
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