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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 16:01:53.86 ID:dsLln1W/ >>983 他人の作ったクラスを難なく使えるレベルならpun2はできます。 まだ初学者であればお勧めしません。 pun2は同期など勝手にやってくれます。遅延も対戦シューティング(弾は100発とか出てもok)を作りましたが感じません。なのでオンラインはpun2お勧めです。 他のオンラインアセットもある様ですが触ってないので解りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 16:03:58.14 ID:dsLln1W/ 追記 遅延については、双方の機器の処理能力に依存しますので全くないとは言えませんね。 私の場合はiPhone7同士での話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/988
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