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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 11:56:05.86 ID:aMnFU6g7 >>294 指定座標からraycast出してhitしたオブジェクトをGetComponentしたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/302
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 12:26:46.66 ID:aMnFU6g7 >>303 Startに Animator animator; AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); animator.Play(stateInfo.fullPathHash, 0, 1); 1のところが0~1でどこらへんから再生させるか調整するって感じです? 60フレーム目とかで判別できないので 小数点いれて調整してみてねってことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/304
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