[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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654(2): 2023/12/15(金)00:48 ID:XDSucvvA(1/6) AAS
>>649
親がデストロイされて
つぎのbulletが出るときに親をまた用意するのがタイミングが合わず難しいかったです
たとえばforeachみたいのでスキャンしてアイテムにbulletが含まれたらデストロイするみたいなことはやれませんか
684(1): 2023/12/15(金)19:35 ID:XDSucvvA(2/6) AAS
こんばんは
画面内のobjをトランスフォームで向きを変えたいのですが
vector3(x,y,z)で回転できるおもたら位置が変わるだけみたいなんです
以上よろしくお願いします
686(2): 2023/12/15(金)20:02 ID:XDSucvvA(3/6) AAS
>>685
まじですけ
動きは不要で、たとえば傾いたキューブを生成したいだけなんですねんど
688(1): 2023/12/15(金)20:12 ID:XDSucvvA(4/6) AAS
>>687
後出しですみません
例えば敵キャラがシーン内のランダムな位置に、スクリプトでスポーンされるとおもてください
そのときの敵キャラの姿勢がさまざまなランダム傾きで出現したいわけです
691(1): 2023/12/15(金)20:23 ID:XDSucvvA(5/6) AAS
>>690
ともあれtransform.rotationを試行してみます
ありがとうございます
693(1): 2023/12/15(金)22:52 ID:XDSucvvA(6/6) AAS
>>692
myCube.transform.rotation=Quaternion.Euler(x,y,z);
で無事にやれました
ありがとうございます
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