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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:10:01.01 ID:Q4xwSUC0 質問です。 エディター拡張(リネーマーとかのこれ普段普通に使うだろ的な奴)とか外部パッケージ(パッケージインストーラーとかでURLや名前指定して入れるやつ)とかデフォルトで入れておきたいプログラムがあったとします。 それを新規プロジェクトを作成したとき自動的に入れる方法ってありますか? 現在はいちいちWindows標準のファイラー(エクスプローラー)を開いてドラック&ドロップでやっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/916
918: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 10:52:06.24 ID:Q4xwSUC0 >>917 回答ありがとうございます。 プロジェクトテンプレートを使うのがよさそうですね。 ただエディターを変えた場合反映されるのかわかりませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/918
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:48:52.17 ID:Q4xwSUC0 プロジェクトテンプレートですがいろいろやった結果毎回Editorをドラッグアンドドロップしたほうがよさそうです。 作業量に対してのリターンが少なすぎる エディターをアップデートしたらまた最初からになるし、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/922
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