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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 16:17:25.50 ID:PO4/Hp6H おすすめなんかどんなの作りたいのか知らんのに無責任に勧められんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/173
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:11:15.12 ID:PO4/Hp6H 配列にしてダメだった時のエラー書きなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/177
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:34:09.68 ID:PO4/Hp6H そもそも入ってるかどうか何処でチェックしてる? START関数の最後に確認したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/183
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:39:31.35 ID:PO4/Hp6H それプレハブだけ見てて、配列見てないやろ 配列にあるか無いかのチェック入れてみろっての for文終わったとこに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/185
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:44:12.12 ID:PO4/Hp6H だから for文の後にチェックコード書きなさい それで分かるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/188
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:45:32.79 ID:PO4/Hp6H >>186 描画してんのはただ単にインスタントエイトしてるからやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:47:15.11 ID:PO4/Hp6H array01の最初はプレハブですか?ヌルですか あとはChatGPTに聴け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:53:33.30 ID:PO4/Hp6H >>189 Debug.Log(array01[0].name); これで何出るか 楽しもうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/192
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:11:54.26 ID:PO4/Hp6H ID:6mVYgNkaさん優しい 惚れそう ドーンおじもこれくらいやれたらなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:13:23.28 ID:PO4/Hp6H まぁそもそも配列にぶち込むのと 生成処理を一緒にやろーなど 初心者にはラベルが高かったんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/201
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:31:44.66 ID:PO4/Hp6H もし気になるなら for (int i = 0; i < Array01.Length; i++) { Array01[i]=Instantiate(obj, new Vector2(0.0f, 0.0f), Quaternion.identity); } ちゃんとArray01,Array02の添字分、 プレハブオブジェクトが並んだことです。。 このfor文のArray01.Lengthを9にしたり、11にしたりして再生すりゃいい それぞれ何処までも配列入るかみりゃわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:33:31.35 ID:PO4/Hp6H ま配列やる場合、テスト的には少ないのでやるのが最初はオススメやね最低の数で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/209
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 23:40:04.33 ID:PO4/Hp6H SSD? 君たちまだストレージ保管してんの? そんなンクラウドでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/225
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