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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 18:49:10.35 ID:Msagi+8p >>927 そのコードは間違ってる 俺なら transform.position = playerTransform.position - playerTransform.forward * distance; を Vector3 vec=transform.position-playerTransform.position; vec.y=0; vec=vec.nomalize*維持したいxz面での距離; vec.y=維持したい高さ; transform.position=playerTransform.position+vec; に変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/929
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 18:57:44.98 ID:Msagi+8p >>931 ノーマライズしないと一定距離にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/932
935: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 19:31:04.64 ID:Msagi+8p >>934 当然そういうアセットは色々あるけど俺はおすすめしない そういうアセットは大抵ごちゃごちゃしてて使いにくい カスタマイズもしにくい ちょうど俺は今自作してる https://x.com/grgrk_mt2/status/1742436390040944747?s=61 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/935
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