[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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619(1): 2023/12/11(月)03:17 ID:KlVODyrh(1/2) AAS
>>616
草
そりゃ動かないだろ
アンタがやってんのはGameObjectに直接Type()関数の命令させようとしてるんだから
prefabAのクラスの型の変数を用意してそこにインスタンス化したいprefabを入れてやればいい
545が言いたいのはそういうことじゃないかな
つまりコードにするとこう↓
省5
620: 2023/12/11(月)03:25 ID:KlVODyrh(2/2) AAS
>>618
テクスチャを書き直す方法で合ってると思うよ
画像リンク[png]:i.imgur.com
モデル(のマテリアル)に↑みたいなテクスチャ貼っつけてどの座標がどのパーツに対応してるか調べればいい
もしUVがぐちゃぐちゃなら諦めるしかないけどまぁ大抵のモデルは整えてあるだろうし大丈夫でしょ
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