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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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338: 低クオリティでごめんねごめんね [] 2023/11/30(木) 13:10:24.45 ID:Iy36Ltve これでどのコライダーがぶつかったかはとれるよ https://i.gyazo.com/4ea1df0c0dda8be8b040fa3ce288babc.png 例えばこの時 https://i.gyazo.com/cc78c5164b830dbe38390a69645837b2.png これは3が返る この時 https://i.gyazo.com/01bfc6172a9fc81147bd5342ef72b4bd.png これは2が返る 動きはこんな感じ https://i.gyazo.com/879e10b2ce566bb4a25e9fac83cb91bf.mp4 入れ替えて見ると ちゃんとぶつかりも反応してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/338
339: 低クオリティでごめんねごめんね [] 2023/11/30(木) 13:14:39.04 ID:Iy36Ltve 入替えた場合 https://i.gyazo.com/2a510821978a271e2ccea1dc3d1db514.png https://i.gyazo.com/35b1c1ee66d4cef385f1ef15b5a48b7a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/339
346: 低クオリティでごめんねごめんね [] 2023/11/30(木) 14:52:15.27 ID:Iy36Ltve 簡単なのなので、自分でテストするだけ https://i.gyazo.com/5d5f60e3f6147f4530d4d4f9365175b5.png c2ds[2].isTrigger = false; c2ds[2].enabled = false; 片方をコメントアウトしてどちらが機能するかみればいいだけだよ 10秒あればできるから、わざわざぐぐるとか無駄じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/346
348: 低クオリティでごめんねごめんね [] 2023/11/30(木) 14:57:08.73 ID:Iy36Ltve >自分はBoxCollider2Dの、isTriggerのチェックを外したい という事は、ぶつかりは取りたいという事? であればenableは不要になるけど isTriggerのチェックを外すことがどういうことなのか分からんので、なんとも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/348
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