[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(6): 低クオリティでごめんねごめんね 2023/11/30(木)13:10 ID:Iy36Ltve(1/4) AAS
これでどのコライダーがぶつかったかはとれるよ
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例えばこの時
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これは3が返る

この時
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省5
339: 低クオリティでごめんねごめんね 2023/11/30(木)13:14 ID:Iy36Ltve(2/4) AAS
入替えた場合
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346: 低クオリティでごめんねごめんね 2023/11/30(木)14:52 ID:Iy36Ltve(3/4) AAS
簡単なのなので、自分でテストするだけ
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c2ds[2].isTrigger = false;
c2ds[2].enabled = false;

片方をコメントアウトしてどちらが機能するかみればいいだけだよ
10秒あればできるから、わざわざぐぐるとか無駄じゃね?
348: 低クオリティでごめんねごめんね 2023/11/30(木)14:57 ID:Iy36Ltve(4/4) AAS
>自分はBoxCollider2Dの、isTriggerのチェックを外したい

という事は、ぶつかりは取りたいという事?
であればenableは不要になるけど
isTriggerのチェックを外すことがどういうことなのか分からんので、なんとも・・・
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