[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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505
(2): 2023/12/05(火)16:27 ID:DB1zlZ1V(1) AAS
>>504
生成位置固定したいなら
serializefieldでTransformつけてインスペクタで
子オブジェクトつけて位置だけ指定させて
それをInstantiateで指定させるといいよ
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