[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(1): 2023/11/19(日)01:01 ID:BYVRHENG(1/2) AAS
>>75
ありがとうございます!なんか良さそうです!
解説動画もあるし、これは調べてみる価値あります!

あと初心者として皆さんに質問させてください。
まったく関係ない話なんですがオブジェクトの座標をupdate関数内で更新するのに
transform.position = new Vector2(transform.position.x - 1f, transform.position.y);
みたく、毎回毎回Vector2をnew(生成)しないといけないのはなぜですか???
省10
88
(1): 2023/11/19(日)01:04 ID:BYVRHENG(2/2) AAS
position.xだけを更新したいのに毎回引数でposition.yまで記載する理由がほんとわかりません。

x座標を更新するやり方、自分が頭が悪いやり方選んでるだけしょうか?
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