[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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791(2): 2023/12/22(金)06:47 ID:BHw2hwhe(1/4) AAS
すみません、素朴な疑問なんですけど
Input.GetKey("space");って今のUnityじゃエラーになるんですか?
Input.GetKey("KeyCode.Space");なら動きました。
どういうことでしょう?
797: 2023/12/22(金)17:17 ID:BHw2hwhe(2/4) AAS
すみません、徹夜明けで>>791は寝ぼけていた様です。
言いたいことは、
if(Input.GetKeyDown( )){
処理
}の記述をしたとして、
if(Input.GetKeyDown("Space"))はエラーにならないのに
if(Input.GetKeyDown("UpArrow"))はエラーになるんです。
省6
798: 2023/12/22(金)17:21 ID:BHw2hwhe(3/4) AAS
>>794
俺より初心者ですか?
これでも正常に動くんですが。
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
恥かかない様にここ見ておいた方がいいですよ。
外部リンク:raruton.com
↓抜粋しときますね
省8
799(1): 2023/12/22(金)17:26 ID:BHw2hwhe(4/4) AAS
ああ、KeyCode.***をダブルクオートで囲んでるのは間違いだよって
言いたかったんですね。それは失礼しました。
では、ダブルクオートで囲む場合の
上キー取得はどう書けばいいですか?
なぜ"UpArrow"でいけないのか理由を知りたいです。
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