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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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939: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 11:59:27.81 ID:B7zxRy/N 高校生でfpsをchatgptを用いて作っているものです。 blenderで生成した敵キャラがヒット判定で上手くいきません。→ダメージを受けない SA Mesh Colliderで当たり判定はつけているつもりです。 以下は射撃のスクリプトです using UnityEngine; public class BulletController : MonoBehaviour { public int damage = 20; // 弾丸のダメージ量 private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Enemy")) { EnemyController enemy = collision.gameObject.GetComponent<EnemyController>(); if (enemy != null) { enemy.TakeDamage(damage); } Destroy(gameObject); } } } ゲーム開発も掲示板も初心者なため拙い質問で申し訳ないですが、原因について考えてほしいです。 エネミーのlayerはdefaultでtagもenemyに設定しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/939
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:20:14.04 ID:B7zxRy/N unityで作る3Dオブジェクトにやる分には問題無いのですが、blenderで作ったものだと判定がつかないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/942
944: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:47:46.23 ID:B7zxRy/N モデルにrigidbodyをつけたら判定しました!原因を考えてくださった皆様ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/944
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 12:58:24.40 ID:B7zxRy/N rigidbody付けてなくても判定されてたんで要らないもんだと思い込んでました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/946
948: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:13:03.67 ID:B7zxRy/N オブジェクトにColliderコンポーネントはアタッチされてたため機能したのだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/948
950: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:15:47.13 ID:B7zxRy/N あれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:20:38.00 ID:B7zxRy/N あ、ついてましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/951
953: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:26:12.10 ID:B7zxRy/N prefab見たら弾丸についてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/953
955: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:29:40.09 ID:B7zxRy/N マジすか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/955
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 13:32:04.52 ID:B7zxRy/N よく見直してみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/957
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