[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(1): 2023/12/26(火)10:06 ID:9OPrva29(1) AAS
PlatformEffector2DをGetComponentし、
下入力時のみsurfaceArcを0にします
それ以外では45にします。

それに加えて
子オブジェクトにプレイ以外の当たり判定をつけたコライダーをアタッチする
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