[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(1): 2023/11/19(日)02:04 ID:9N6CQXeG(1/2) AAS
>>88
仮のvector3型を作っておいてそこのデータを常に更新して、描画の直前に反映するとか。

static vector3 実機座標,仮座標
------
仮座標.x = 仮座標.x + 1
実機座標 = 仮座標
96: 2023/11/19(日)20:33 ID:9N6CQXeG(2/2) AAS
アセットを購入すれば1番簡単です。
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