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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 08:23:41.08 ID:75MeFtBw >>160 めっちゃ買ってるで 糞アセットに当たる可能性もあるけど今では欠かせないものもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/164
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 16:31:59.02 ID:75MeFtBw >>172 まず何はなくともdotween。これは無料 個人的に欠かせないのはAnimancer アニメーションイベントの使い勝手がデフォルトのものよりいい VeryAnimation アニメは価格が高いので簡単なものは自分で作ったほうが早い Arbor3 ゲームの仕様によってはどうしてもビジュアルプログラミングの ほうが都合がいいケースがある そのときに俺の見立てで一番いいビジュアルプログラミングシステムがこれ 自作スクリプトとの連携が圧倒的にいい あと https://assetstore.unity.com/publishers/8569 このデベロッパーのアーセナルシリーズ とにかくエフェクトの質が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/174
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 17:28:56.76 ID:75MeFtBw >>179 おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/180
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