[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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516
(1): 2023/12/05(火)20:14 ID:6pM56La3(1/2) AAS
>>515
完全に言ってること伝わっていないです。
子オブジェクトは位置情報を持っているだけです。
出したいオブジェクトはその子オブジェクトの位置情報を参照するだけで
出たオブジェクトは完全に独立しており
子オブジェクトにはなりません。
敵オブジェクトの子オブジェクトとして
省3
523
(3): 2023/12/05(火)23:59 ID:6pM56La3(2/2) AAS
>>518
アイテムオブジェクトはプレハブなので違います。
出すオブジェクトはまた別のserializefield Gameobject
位置情報はserializefield Transform
書いたほうが早いかな。

SerializeField GameObject obj;
SerializeField Transform pos;
省4
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