[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
309
(1): 2023/11/27(月)14:01 ID:/j0+2mxV(1/4) AAS
>>303
そういう時はそれぞれ別のアニメーションクリップで作るのがunityの作法だよ
313
(1): 2023/11/27(月)16:37 ID:/j0+2mxV(2/4) AAS
>>310
返すのがintならできる

if(Randam.Range(0.0f,1f)>0を出したい確率){
Return Randam.Range(1,11);
}else{
Return 0;
}
省2
315
(1): 2023/11/27(月)17:16 ID:/j0+2mxV(3/4) AAS
>>314
プレハブ?
アニメーションクリップファイルはアニメーションクリップファイルだが
319
(1): 2023/11/27(月)19:50 ID:/j0+2mxV(4/4) AAS
>>317
それはアニメーションコントローラーファイル
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.732s*