[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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536(1): 2023/12/07(木)00:03 ID:+M6p3P6F(1/2) AAS
>>535
ビルドは何向けに作りたいの?
542: 2023/12/07(木)22:36 ID:+M6p3P6F(2/2) AAS
>>541
俺はいつもinstantiateした後にGetComponentしてから自作の関数に
初期化パラメータ入れる
それとは別にいわゆるオブジェクトプーリングのテクニックを使って
オブジェクトプールから直接自作スクリプトを取り出して
GetComponentを避ける方法もある
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