[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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42(1): 2023/11/14(火)15:47:34.84 ID:LdD5f5QN(1) AAS
>>38
ビール500リットルは流石に飲みすぎやろwwww
110: 2023/11/21(火)09:16:49.84 ID:INjw62PD(1) AAS
この辺が理解できない人用にunity scriptあったけどねぇ
121(3): 2023/11/22(水)22:11:13.84 ID:NG9cR/uf(1) AAS
会社でUnityを使ってグループ会社の発達障害を受け入れる施設向けに
子供向けのアプリを作成して定期的に提供しようという案があるのですが、
Unityアプリ以外の会社の収益が過去12ヶ月間で2,965万5,991円以上あれば
開発用PC1台あたり、年間267,960円UnityProのライセンスが必要になるのでしょうか?
会社の規模的に収益が3000万円以上あると思うので
開発用に3台に、収益も生みだしていないうちに
267,960円×3の費用がかかるとなると
省1
243(5): 2023/11/26(日)11:00:07.84 ID:ap8K17/p(5/15) AAS
AA省
286(1): 2023/11/26(日)20:13:44.84 ID:uqB1fo0P(2/3) AAS
シーンに直置きしてるならシリアライズフィールド使うかStartで自分から登録されに行けばよくないか?
355(1): 2023/11/30(木)18:50:48.84 ID:kx/hSsho(2/4) AAS
なんだか、ややこしくなってるので
やりたいこと書いたほうがいいかもせれませんね。
自分ならBoxcastとかunity platform effector 2dとか使いますかねえ。
361(1): 2023/11/30(木)20:28:56.84 ID:kx/hSsho(4/4) AAS
>>360
自分ならそれでプレハブ作っちゃうと
置いて出したいアイテム選ぶだけで
使い回しがきくので普通にInststiateさせるほうほオススメします
385(1): ドーンおじ 2023/12/02(土)17:48:15.84 ID:Gozfv42z(1/3) AAS
>>384
VisionProがプラットフォームになるわけねーだろwww50万だぞ!50万!誰が買うんだよ!
生成AIがどーこーとか見当違いなこともどーでもいーだろ!
AppStoreに出すときにXcode環境は必須だからMacは必要って云っときゃいいんだよ!
ど素人がわざわざ遅レスしてまで初心者にクソみたいなアドバイスしてんじゃねーぞコラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
387(1): ドーンおじ 2023/12/02(土)19:11:05.84 ID:Gozfv42z(2/3) AAS
>>386
はい絶対無理でーす!
スマホが爆発的に普及して今の地位を確立したのは電話、カメラ、TV、本、ゲーム端末、PC、音楽プレイヤー、財布、地図などなどの置き換えになったからなのだよ!
ヘッドマウントディスプレイで何が出来る?実用的なのはエロゲだけ!Appleはエロコンテンツと無縁!すなわちこれ普及しない!
スマホと同等の価格でメガネと同等の重量にならない限り普及はあり得ないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
507(1): 2023/12/05(火)16:37:19.84 ID:XuA3SNH2(3/8) AAS
>>505
すみません、事情があってアイテムオブジェクトは
敵オブジェクトの子オブジェクトにしたくないのです。
自分の理想は、発生命令スクリプトを貼り付けたオブジェクトの
現座標を生成オブジェクトに反映させたい、というものでして。
生成するの時Instantiateの引数にそれを入れる方法を教えて頂けるとありがたいです。
509: 2023/12/05(火)17:15:06.84 ID:+eJKip0s(1) AAS
なぜ>>504のやり方だと微妙なの?
806: 2023/12/24(日)07:00:55.84 ID:QdSrzL7+(1/4) AAS
質問です
今ロードされているクラスやメソッド、プロパティなどを一括でリストアップする方法はありますけ
javascriptだとよくやると思うんけんど
894: 2023/12/31(日)02:11:31.84 ID:agrHaAfE(1) AAS
但し書きに引っ掛かって本文に重要な事が書いてあるのを見落としているのがミソ
その後文章が変わって邦訳されなくなったという事はガイジが一杯いて
うわ何だコイツ等日本語通じねーって翻訳するのやめちゃったんでないの?
915: 2024/01/01(月)08:07:39.84 ID:QV6CeBZ9(1/2) AAS
・フォントを設定する
・カウンタは自作する
確かできたはず。あとは説明が複雑なのでググってくれ。
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