[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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194(1): 2023/11/25(土)18:00:39.82 ID:6mVYgNka(8/13) AAS
ちょっと待ってDebug.Log(array01[0].name);でヌルポじゃなくてNullなの・・・?
まぁ見なかったことにしよう
Instantiate(obj);はobjを複製してシーンに配置する関数
つまり、複製されたやつが画面上に配置されてたのを見ただけ
Array01にぶち込んだところまでは確認できていなかったということ
235(1): 2023/11/26(日)09:47:00.82 ID:J5rQpI/4(3/14) AAS
>>234
理解しています。
ここではHogehogeと記載してますが
ちゃんと変数Aを記載しているクラス名を
コードの方では書いてるんです。
それでも>>232に書いたエラーになります。
シングルトンしてないとダメとか、
省2
253: 2023/11/26(日)13:35:36.82 ID:ap8K17/p(9/15) AAS
ついでに2022.3.10f1で検証してきた
画像リンク[png]:i.imgur.com
この差を気にするか気にしないかはきのこたけのこ張りの宗教戦争なので、きのこが好きかたけのこが好きかによって意見が真っ二つやね
292(2): 2023/11/26(日)21:14:07.82 ID:sKe5WX7u(9/10) AAS
>>290
10×10×10
それぐらいで遅くなるほど今のパソコン舐めるなよ
410(1): 2023/12/02(土)22:28:41.82 ID:FEsqTOS1(2/2) AAS
>>409
まさかと思うけど、設定で毎回全部コンパイルしてない?
465: 2023/12/03(日)21:14:42.82 ID:QPNRDRKW(9/11) AAS
あの頃と変わらないなあ
iPhoneはいつ何年後にガラケー駆逐するか言え!ってずっと粘着されたの懐かしいw
567(1): ドーンおじ 2023/12/09(土)19:06:25.82 ID:w+1DvpiZ(3/6) AAS
>>566
キミ!PCを車で例えるのは話のすり替えなのだよ!詐欺師の常套手段だよ!
PCの話はPCで考えるのだよ!PCで最重要なのは処理速度なのだよ!
ゲーム開発では何度もビルド&ランを繰り返すことになるのだよ!
デスクトップなら10秒で終わる処理がノートPCは100秒かかるのだよ!
これを完成までに10000回繰り返したら90万秒の差!すなわちこれ250時間の差になるのだよ!
開発期間は短ければ短いほどよい!タイムイズマネーちゅーやっちゃ!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン!
596: 2023/12/10(日)03:42:49.82 ID:CFw5i38M(4/6) AAS
>シングルスコアならN100のワットパフォーマンスはM3Proとほぼ同レベル
これ
636: 2023/12/12(火)14:24:03.82 ID:X8NZTIoG(3/4) AAS
>>634
質問の意味が伝わらなくてすみません
次の人よろしくお願いします
804: 2023/12/23(土)18:59:12.82 ID:HGJpkM3P(1) AAS
たぶん質問者を装った新手の荒らしだろう
普通の人は「恥かかない様にここ見ておいた方がいいですよ」とか絶対言わない
807(1): 2023/12/24(日)10:02:59.82 ID:QdSrzL7+(2/4) AAS
アイフォーンで旧5chのビューワてのは、mateしかないの?使いにくい
課金で快適なら払うから何かないですけ
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