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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 13:50:04.69 ID:Trn7O450 >>16 やっぱそれか。返答ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/18
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 09:08:47.69 ID:6bk8iGG1 >>140 何が面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/141
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 15:29:37.69 ID:CP8hzqFB >>163,164 ありがとう やっぱり必要なものは必要だから仕方がないってことですかね めちゃめちゃ苦労して大赤字で終了って辛い現実すぎる ちなみに今すぐ買っておけっていうおすすめのAssetがあれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/172
203: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 18:19:16.69 ID:FGDWLLI7 とりあえず、これで↓配列内にはプレハブが入ってくれました。 記述からして当然なんですけど。。。 public GameObject[] Array01; public GameObject[] Array02; void Start() { Array01 = new GameObject[10]; Array02 = new GameObject[10]; GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("prefab_obj"); for (int i = 0; i < Array01.Length; i++) { Array01[i]=Instantiate(obj, new Vector2(0.0f, 0.0f), Quaternion.identity); } for (int i = 0; i < Array02.Length; i++) { Array02[i]=Instantiate(obj, new Vector2(0.0f, 0.0f), Quaternion.identity); } } ただ、自分が知りたかったのは Array01,Array02を指定しなくても座標が変わりながらの ちゃんとArray01,Array02の添字分、 プレハブオブジェクトが並んだことです。。 for文を消せば、それぞれのプレハブも存在しないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/203
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 14:54:45.69 ID:n4imjDK6 >>345 マニアックというか英語で使い方分からないから広まってないだけだよね んでとにかく出来るやり方が広く広まってそれを真似て、、 自分で確認しない風潮だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/347
490: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 16:29:11.69 ID:v61RzK0U >>481 しばらくずっと この記事を書いた人の名前はオババという女の人だと思った。 そのページに女の人のアイコンもあるし。 女なのにUnityやっててすごいと思った。 1分前までは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/490
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/08(金) 00:27:26.69 ID:A7i+AH+C ゲーム制作に興味があるけどまだPC持ってない 完全な初心者なんやけど Unity含めてゲーム作るには専用のアプリがあるの? 有料無料あるやろけどPCにアプリをダウンロードすれば作れるの? 20万円ぐらいのゲーミングノートPC買う予定やけどそれで大丈夫なんかな? ほんまに無知ですまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/543
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 03:36:39.69 ID:CFw5i38M ソースは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/594
751: ドーンおじ [sage] 2023/12/18(月) 19:37:17.69 ID:PYe56igk 諸君!トランジスタ技術の圧縮が世にも奇妙な物語23秋の特別編で放送されるぞ! トランジスタ技術を分解して広告部分を取り除いて再度製本するのが競技になってる世界を描いたSF短編小説のドラマ化だ! Unityスレにぴったりの物語だろ!?お前が最後にトラ技買ったのいつだよ!?11月11日放送だ!見逃すなよ!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/751
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 00:29:32.69 ID:2yqws0uM 無茶評判悪くて使ってくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/787
875: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 11:30:30.69 ID:DqmUZgiu >>871 その一部のガイジがUnityホビイストなんだは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/875
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 15:47:34.69 ID:qjKmJCpj >>872 なんで200%で10倍なんだよw 2倍だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/879
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