[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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280(1): 2023/11/26(日)18:21:35.61 ID:sKe5WX7u(7/10) AAS
>>276
シーンにあるobjectを一覧にしてそのトランスフォームが原点か否か見ればよくね?
518(1): 2023/12/05(火)22:13:52.61 ID:XuA3SNH2(6/8) AAS
>>516
親オブジェクトにSeriarizeFieldで
アイテムオブジェクトを格納し、
あとは親オブジェクトのスクリプト内で
Instantiate(変数名, SeriarizeFieldで指定したやつ.position, Quaternion.identity)
で、いいよってことですか?
571: 2023/12/09(土)20:33:38.61 ID:r/KmLGXI(1) AAS
ツクモいいよな
750: 2023/12/18(月)19:20:48.61 ID:791LJWa5(1) AAS
まぁ好きにしてくれ。
786(1): 2023/12/21(木)00:28:30.61 ID:2yqws0uM(1/3) AAS
>>778
先に言っとくけどsceneビューで表示した方が速いし軽いし便利
public class Interactive3DViewport : EditorWindow
{
private Camera viewportCamera;
private GameObject prefabInstance;
private string prefabPath = "Assets/Path/To/Your/Prefab.prefab"; // プレハブのパス
省24
908: 2023/12/31(日)21:50:42.61 ID:HUM878pv(2/2) AAS
>>905
めっちゃええやつやん
3万クラスだろこれ
パパかママに買ってもらったのか?
925: 2024/01/01(月)19:06:21.61 ID:3klP/6e6(1) AAS
ひゃー地震で戸棚が崩れてめちゃくちゃだし
シコろうと思うとまた揺れだすしで最悪の正月やで
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