[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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95: 2023/11/19(日)19:48:51.56 ID:qyDIySTh(1) AAS
こんばんはいつもお世話になっております
質問ですけんど
Unityでライン描画はやれますか
たとえばキューブのワイヤフレームを空間に出すなどです
もしかしてマテリアルでやれますけ
484: 2023/12/04(月)15:36:06.56 ID:1Ev0q82L(1) AAS
おま環てなに?
541
(1): 2023/12/07(木)20:57:39.56 ID:OcueudNG(1) AAS
すみません、、
Instantiate(オブジェクト型の変数,pos.position,Quaternion.identity);
で、オブジェクトを生成するんですが
そのときに引数(int)を渡したいんです。そのオブジェクトに。
Instantiate();って種類があるみたいですが、余分に引数渡せるものもありますか?

そんなの無いってことで、自分でやる場合
相手のオブジェクトに引数を渡せる関数を作って
省2
653: 2023/12/14(木)22:07:35.56 ID:LwwcinfL(1) AAS
(posって何だろう?)
743: 2023/12/18(月)00:19:42.56 ID:K1IWBfLh(1) AAS
>>739
たぶん小学校2年生くらいの子が大人のふりして質問してるんだろw
803: 2023/12/22(金)23:57:39.56 ID:8Y1XMAir(1) AAS
自信満々に「恥かかない様にここ見ておいた方がいいですよ(キリッ」とかいうから見てみたら個人のHPか
スクリプトリファレンスでも持ってきたのかと思った
で、ちょっと見てきたが、stringで指定する場合はInput Managerのスクリプトリファレンスにあるとおりの名称でないとダメみたいだな
出所のよくわからん情報を鵜呑みにする前に、正規の手順書を読んでおいた方がいいぞ
あとif(Input.GetKeyDown("Space"))は同様にエラー吐くはずだ(というか試したら吐いた)から、まだ何か間違ってそう
GetKeyDown("space")なら問題ない
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