[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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442: 2023/12/03(日)17:29:35.29 ID:QPNRDRKW(3/11) AAS
IoTやモビリティ革命や宇宙開発からくる大航海時代や衛生技術も全部パーツとして繋がっているんよ
バイオ革命からのBMIとかもね、基盤は人工知能がリーダブルするインターネットの3次元化(空間コンピューティング)
473: 2023/12/03(日)21:37:10.29 ID:6Shf0X3A(1) AAS
保守派だな、つまり右翼!つまりネトウヨ!
なんてねw
515
(1): 2023/12/05(火)19:40:07.29 ID:XuA3SNH2(5/8) AAS
例えば、Aというオブジェクトにbox collider 2dをトリガー用に複数付けたい場合
子オブジェクトをつけますよね。
その様なオブジェクトAがある条件下で別のオブジェクトBを生成させる場合
そのオブジェクトBもAの子オブジェクトにするってことですよね?
なんか何かをしたい場合にすぐ子オブジェクトにしてたら、
子オブジェクトもぐれになる親オブジェクトとかになりますが
そんなの問題ないんですか?
省2
739
(2): 2023/12/17(日)23:03:44.29 ID:9+BrM7ZZ(5/5) AAS
そろそろできましたか、と来たよ

ほら早く俺のためにコード書けよ

ってさ
881: 2023/12/30(土)16:20:44.29 ID:ohElRlBv(1) AAS
まだ3000番かよ
3000はもう3060がコスパ最強なだけで
他は下位互換のウンコだろ
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