[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
4: 2023/11/07(火)08:21:01.11 ID:FYDqHFYY(2/2) AAS
初学者です。
既知のバグかわからんけど、調べても同様の症状の人がほとんどいなかったので

1.新規のアセットパッケージをインストールするとメニューから消えてしまう。
特に複数入れた場合、どれかがメニューから消えてしまって作業ができなくなる。
インストール自体はできてる。削除→再インストールも効果なし。なぜか新規プロジェクトで1からつくると消えてたアセットがメニューに出るようになることもある。
下段のアセット一覧があるところからだと適用ができないからお手上げ状態。ryzen入れてるから相性なんかなと思ったけど同様の書き込みないから困ってる。アセットのインストールパッケージを置く場所は特に関係ないはずだし。
特にエラー表記はなかったと思う。多いのはFACS UtilitiesのあとにVRSDKを入れるとFACSがメニューから消えて再インストールも効果がなくなってしまう現象。
省3
107: 2023/11/21(火)08:49:21.11 ID:k77a/lwT(1) AAS
>>104
自分にわかりやすい方でやっていくのが良いと思います。簡略や高速化は理解が深まってからで問題ないです。
152
(1): 2023/11/24(金)19:46:26.11 ID:pg0cHsLN(5/5) AAS
>>151
いつまで?
191
(1): 2023/11/25(土)17:47:15.11 ID:PO4/Hp6H(7/13) AAS
array01の最初はプレハブですか?ヌルですか

あとはChatGPTに聴け
202: 2023/11/25(土)18:15:56.11 ID:3GSRLZ8G(1) AAS
言語自体をもう少し勉強したほうがいいレベルだな
535
(2): 2023/12/06(水)23:16:48.11 ID:cEcd9N14(1) AAS
質問です。2Dでboxcolliderを入れた画像を2000個程動かした所、fpsが著しく低下してしまいます
boxcolliderを使わないor動かさない場合は問題ないのですが、使って移動した場合はfpsが10を割る程度にまで落ちます
fpsを改善する良い解決方法はありませんか?
577
(1): ドーンおじ 2023/12/09(土)21:34:50.11 ID:w+1DvpiZ(6/6) AAS
>>576
低消費にするには何かを犠牲にしてるのだよ!
その何かってのがCPUとかGPUに流れる電流なのだよ!
動作クロックを遅くしてるのだよ!積載してるトランジスタの数を削ってるのだよ!
低消費電力のCPUGPUに特殊技術があるわけじゃないのだよ!
愚直に電流減らすしか無いのだよ!その結果が低性能やむなしという設計思想なのだよ!
嘘かと思われるかも知れないけどGTXでマジでノートのRTXを抜いた!
省1
579: 2023/12/09(土)23:31:51.11 ID:kCqxEr/o(2/2) AAS
>>577
多分何言っても無駄
低消費電力の意味するところが自分で理解してないから質問自体のレベルが阿呆になってる
だから自分がこれからやる事なのに、自分で使う事になるのに、スタートラインなのに、1番基本的な自分に適した環境構築すら他人任せになってる
相手するだけ無駄w

こういう人はChatGPT使って質問力上げたり問いの立て方から修行した方が早いわw
585
(1): ドーンおじ 2023/12/10(日)00:06:47.11 ID:jzwdMWcB(2/2) AAS
ちなみに彼に適切なアドバイスした182がワイだ!m9⎛˶◜◡◝˶⎞ドーン!
597: 2023/12/10(日)03:47:40.11 ID:+MJNALiR(6/8) AAS
外部リンク:browser.geekbench.com
外部リンク:browser.geekbench.com
M3が15WでN100が6Wだから割ればいい
699
(2): 2023/12/16(土)13:24:51.11 ID:Zp4P7wF2(1) AAS
こんばんは今日もお世話なります
たとえばボクサーのようにパンチを繰り出す敵がいるとします
軽くジャブを打っているとき
ラッシュでバンバン打ってくるとき
こうしたランダムな疎密を表現するよい手法はありますけ
単純に間隔速度でやると一定間隔になってしまいつまらない
以上よろしくお願いします
871
(1): 2023/12/30(土)08:51:10.11 ID:oDpdf8+j(1) AAS
グラブルリリンクが何使ってるなんか興味ないけど
そのゲームみてエンジンが凄いなんていうヤツまずいない
原神でunity凄いなんていうの一部のガイジだけだろ
原型なんかほぼないくらいカスタムしてるし
エンジン使って自分も凄いって思える思考がある意味羨ましいわ
液タブ買ったら絵が上手くなれるのかあ
947: 2024/01/04(木)13:05:47.11 ID:PHYos1p5(3/8) AAS
>>946
はて
弾丸かunityで生成したオブジェクトのどちらかにrigidbodyを付けないと
OnCollisionEnterは反応しないはずだが
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s