[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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46: ドーンおじ 2023/11/14(火)20:40:20.04 ID:Ke6hoT4B(4/7) AAS
>>45
ぐえーやられたんごー嘘んごーワイは元気んごーm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
156: 2023/11/24(金)22:42:35.04 ID:6bk8iGG1(2/2) AAS
っていうかunityのスプラッシュスクリーンそんなに嫌か?
俺オシャレでいいと思ってるんだが
自分であんなの作るの少し手間かかるだろ
339: 低クオリティでごめんねごめんね 2023/11/30(木)13:14:39.04 ID:Iy36Ltve(2/4) AAS
入替えた場合
画像リンク[png]:i.gyazo.com
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445
(1): 2023/12/03(日)18:00:27.04 ID:Yi+hD/GT(4/10) AAS
>>440
でも次発売のVisionProは普及しないだろうし、廉価版は価格次第で多少売れたとしてもスマホを駆逐なんて無理でしょ?
最初から言ってるけど空間コンピューティング云々じゃなくて、デバイスとしてHMDがスマホに取って代わるのは現状課題があるって話をしてるから
538: 2023/12/07(木)02:45:43.04 ID:lIDXP4E1(1) AAS
>>536
おっぱいボインちゃん向け
761: 2023/12/19(火)18:43:48.04 ID:jor50pa0(1) AAS
マジでこれあるんだよな
791
(2): 2023/12/22(金)06:47:26.04 ID:BHw2hwhe(1/4) AAS
すみません、素朴な疑問なんですけど
Input.GetKey("space");って今のUnityじゃエラーになるんですか?
Input.GetKey("KeyCode.Space");なら動きました。
どういうことでしょう?
795: 2023/12/22(金)09:16:45.04 ID:bOlEfo0c(1) AAS
役所とかの記入例に
山田太郎
ってあるとそのまま書いちゃうタイプとか
832: 2023/12/25(月)12:46:50.04 ID:sQ8Yj6Wl(1) AAS
お大事に どーんおじさん
912: 2023/12/31(日)22:32:06.04 ID:zLT+7f74(2/2) AAS
モンスターとモンスターをぶつけたら中和反応で消えないかな
917
(1): 2024/01/01(月)10:33:38.04 ID:3P0uAPYE(1) AAS
スクリプトテンプレートをカスタマイズする: Unityでは、新規スクリプトファイルを作成する際に使用されるテンプレートをカスタマイズすることができます。これを利用して、特定のパッケージやツールへの参照を含めたカスタムテンプレートを作成することが可能です。
プロジェクトテンプレートを作成する: Unityでは独自のプロジェクトテンプレートを作成し、それを使って新規プロジェクトを開始することができます。このテンプレートには、必要なアセット、設定、パッケージの参照などを含めることができます。
Editorスクリプトを使用する: Editorスクリプトを作成して、プロジェクトが開かれた時や特定の条件下で自動的にパッケージをインストールするように設定することができます。これにはUnityのエディタAPIを利用する必要があります。
プロジェクトのテンプレートをコピーする: 一度設定を完了したプロジェクトのフォルダ全体をコピーし、新規プロジェクトとして使用する方法もあります。これにより、すべての設定とアセットが新しいプロジェクトにそのまま反映されます。
942
(1): 2024/01/04(木)12:20:14.04 ID:B7zxRy/N(2/10) AAS
unityで作る3Dオブジェクトにやる分には問題無いのですが、blenderで作ったものだと判定がつかないんですよね
992: 2024/01/09(火)22:56:56.04 ID:ooGtCMEl(2/3) AAS
>>991
まあそう言わんと
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