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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 20:10:55.03 ID:dssjpw/U 彡 ⌒ ミ ( ´・ω・`) 禿げてね-よ! /⌒ヽ_.ィ、 しゃぶれよ! ( r. ) ヽノノー二二つ <ドーン! >>20 |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/21
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 03:33:30.03 ID:VMkKjppr >>58 ありがとうございます! 質問だけさせてください! 配列の宣言とこです、 public Sprite[] sps; //スプライト画像の配列 生成のnewも要素数指定もありませんが インスペクタの項目のところで要素数指定することができるんですか? 画像をドラッグドロップで突っ込んだ数が要素数になる感じですかね? 要素数を決めることが可能ってことですか?? で、その要素数指定の場合は、生成のnewも宣言しなくていいということ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/59
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 23:09:03.03 ID:5XLPJcoQ >>409 てかここで聴くよりその1秒でできる2とにきいたほうが早いよ 同じ環境にしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/411
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 17:43:37.03 ID:9+BrM7ZZ まあここに来るやつってさ 俺の代わりに検索しろや! ってのばかりだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/728
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