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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 12:10:50.39 ID:Yi+hD/GT >>420 話をそらさずにちゃんと答えようよ 思考停止で草しか生やさなくなったら人間としておしまいだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 12:59:39.83 ID:lH/6yEbm マカーはどこ行っても害悪だな まーだ暴れてやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:43:45.78 ID:2wXT/u6D XRは駄目だろうな。VisionProもパッとしない 値段が高すぎるし、安くなったとしても重すぎるので話にならない。 モニタを見ながらキーボードとマウスでビジネスワーク、 ゲームパッドでゴロ寝しながら遊べるゲームプレイの習慣は数十年の蓄積によるもの。 それを糞重のヘッドセットで置き換えられると思うのはXRでワンチャン夢見てる馬鹿だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 14:03:43.75 ID:4jIxuslz なんかだんだん俺もiPhoneが出た頃のガラケー信者と同じ反応に見えてきたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:12:59.16 ID:2wXT/u6D 新しいもの全てが優れていると思うのは幻想である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 14:53:04.87 ID:kPbtdKh0 >>410 >設定で毎回全部コンパイルしてない? EnterPlay Mode Optionsのことですか? 確かにそれにチェックを入れると実行までに1秒もかからなくなるんですが 「staticフィールドの初期化が行われなくなるので前回の実行したときの値を引き継いでしまう」 のデメリットのほうが気になって。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 15:08:05.18 ID:4jIxuslz え?HMDとかxRとか新しいの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:22:45.70 ID:Mfsx7cVp 歴史あるバーチャルボーイには敬意を払うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 15:38:54.57 ID:iVBic+wk iPhoneが発表されたとき、ああこれはガラケー駆逐してメインストリームになるわ!って革新持てた人たちって、iPhoneもPDAの積み重ねの上に成り立っていると一瞬で本能的に理解したんだと思う 自分も初代iPhone見たときに瞬間的にガラケーオワタって思ったもんだよ、モバイルインターネットの時代くるって。世間の大人(笑)たちには、ほぼほぼ否定されたけどねw 現実とデジタルを融合するSpatial Computingがメインストリームになるのも当然の如く確信してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:28:32.76 ID:Mfsx7cVp iPhone見通しときながらそれに貢献したり利益あるポジションに立ててないならちょっと色々残念なんじゃないかなぁ…とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/436
437: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 16:39:08.34 ID:p54NeshK お主らがアーリーアダプターであろうとも所詮はただのコンシューマ! ワイの様なクリエイター様とは格が違うのだよ!頭が高い!控えおろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 17:00:05.28 ID:Yi+hD/GT >>435 ID変わってるけど>>420だよね? VisionProを見た時もスマホ終わたって思ったの? Spatial Computingは知らんけど、HMDがスマホに取って代わると確信している根拠を知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/438
439: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 17:12:23.97 ID:p54NeshK スマホは消えてHMDをみんな使うのだよ!もうすぐこーゆー世界になるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://livedoor.blogimg.jp/isaacalwin1219/imgs/2/5/25480712.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:18:20.48 ID:QPNRDRKW 普通に次の日プラットフォームは空間コンピューティングなのは確定じゃね? ここにAIや3DCGやweb3などの技術が掛け合わさってリアルとアンリアルの境界を曖昧にしていくと思うわ 既にAIと3DCG技術を使ってデジタルツインやメタバースは構築されていってるんだし、web3はまだNFTやクリプト辺りの金目当ての嵌め込みポジショントークが殆どだけど、この流れを止めるのはもう無理でしょ 資本の流れ=現実化される未来やから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:23:18.08 ID:QPNRDRKW 生成AIやChatGPTの登場でさらに強力に推進加速されてる デジタル経済圏がリアル経済圏を包含し、AIがよりこの世界をリーダブル出来るようにインターネットが3次元化・空間コンピューティングしていくのは避けられないよ AI革命は人類史上最も革新的な人類革命、AIファーストの時代到来の否定しても意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:29:35.29 ID:QPNRDRKW IoTやモビリティ革命や宇宙開発からくる大航海時代や衛生技術も全部パーツとして繋がっているんよ バイオ革命からのBMIとかもね、基盤は人工知能がリーダブルするインターネットの3次元化(空間コンピューティング) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/442
443: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 17:29:40.14 ID:p54NeshK 新聞→ラジオ→TV→インターネット→スマホ メディアの変化の歴史を考えれば次はHMDで確定だよ!普及は2027年ぐらい!リニア新幹線開業と同じぐらいだよ! その次はいよいよ電脳化だよ!攻殻機動隊の世界が2035年に来るから準備しとけ! その前にシンギュラリティでお前ら全員死ぬけどな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:53:42.94 ID:QPNRDRKW 「テクノロジーに耳を傾ければ未来が分かる」 byケヴィン・ケリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:00:27.04 ID:Yi+hD/GT >>440 でも次発売のVisionProは普及しないだろうし、廉価版は価格次第で多少売れたとしてもスマホを駆逐なんて無理でしょ? 最初から言ってるけど空間コンピューティング云々じゃなくて、デバイスとしてHMDがスマホに取って代わるのは現状課題があるって話をしてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:15:06.38 ID:kPbtdKh0 Unityの話じゃないなら、他所でやってくれませんか? いいかげん、長いです。 発端となったのが私の開発環境がmac〜の発言だったので 私もスレの皆さんに申し訳ない気持ちなんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:15:41.22 ID:QPNRDRKW インターネット革命やモバイル革命で学んだ教訓は、外野の思考停止な人たちが批判すればするほど、そのテクノロジーは本物だろうということ そして資本の流れやその成功者たちの行動こそが根拠になり得るということ、脊髄反射な批判者たちから学べるものは多い反面教師として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:17:24.87 ID:XpHLS9tc >>445 iPhoneの時と同じような論調でデジャブったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:19:33.28 ID:XpHLS9tc >>446 発端は>>161でしょ そこからマカーが食い付いて今に至る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:31:38.37 ID:QPNRDRKW 今の連続が未来であり 未来とは今である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:31:39.87 ID:lNmj5+pi >>446 気にすんな 土日だったから伸びてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:40:16.07 ID:Yi+hD/GT >>447 相変わらずまともには答えられないんだね・・・ まあ未来の話だから今何を言っても白黒はつかない 取りあえず来年発売のVisionProとその廉価版はスマホを駆逐しない、とそれだけはっきり予想しておこう (またiPhoneガーって言われそうだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 18:42:20.24 ID:M4nsa8yd 自分はマカーでもなくWinもガチで使ってる開発者だけどMacを頑なに否定する人がいたからマサカリ入れただけ Macオンリーなんて一言も言ってないのに食いついてくる人がいてびっくりしたよ まあ最終的に適切かはその人自身が考えることだから気にするな UnityはWinもMacも隔たりなく(もちろん物による)開発できるようになって良い時代になったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 18:59:42.85 ID:XpHLS9tc ただのホビイストやWeb系なら分かるが、3DCGやゲーム開発企業でmac使ってるなんて殆ど聞いたことないというかそもそも無理←この無理の理由が分からない奴はホビイストや門外漢な奴ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 19:02:07.60 ID:QPNRDRKW >>448 iPhoneの時もこうやってしつこく絡まれた思い出あるw インターネット空間は立体化し空間コンピューティングのフェーズに移ると確信してるけど、否定したい人はご勝手にどうぞって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 19:13:27.60 ID:Yi+hD/GT >>455 しつこく絡まれたって・・・ID:QPNRDRKWがまともに答えればすぐ終わる話だよ 答えやすいように質問をよりシンプルにするよ 来年発売のVisionPro(かその廉価版は)スマホを駆逐する?しない? ご勝手にとか誤魔化さないではっきり答えてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 19:15:27.68 ID:tcwZfvdQ 草 答えたら終わってしまうから主題から目を背けてる感しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/457
458: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 19:23:31.65 ID:p54NeshK 来年出る初代のVisionProじゃスマホを駆逐出来ないね! でもiPhoneだってガラケを駆逐するのに10年掛かったのだよ! インターネットが普及して新聞やTVが完全に絶滅するまで20年も掛かったのだよ! 電子書籍が普及して紙の本が絶滅するまで30年も掛かったのだよ! つまりVisionProがスマホを駆逐するのは40年かかるのだよ!人類は意外なほどに保守的なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 19:25:07.67 ID:XpHLS9tc >>455 ガラケー信者うざっかったよなあwいまはスマホ信者か マカーもそうだけどただの道具になぜ固執するのか謎だは(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 19:54:24.00 ID:Yi+hD/GT ドーンおじいが答えてしまうのは遺憾だけど、大まかにはその通りで、 そんな当たり前のことをID:QPNRDRKWは認められずにiPhoneガー、ガラケー信者ガーって話を逸らして逃げるんだよね VX空間の前に現実を見つめられる人間になってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 20:22:21.50 ID:QPNRDRKW >>459 禿同 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 20:26:34.99 ID:2wXT/u6D AIとかXR以前に毒チン打ったやつみんな早死するからどうでもいいことだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 20:52:26.60 ID:Yi+hD/GT >>461 まだいたの じゃあ>>456にはっきり答えてね にしても禿同って・・・思った以上におじいちゃんだったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:13:17.96 ID:tcwZfvdQ 虎の威を借るマウントゴリラ 何と戦ってんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:14:42.82 ID:QPNRDRKW あの頃と変わらないなあ iPhoneはいつ何年後にガラケー駆逐するか言え!ってずっと粘着されたの懐かしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:15:59.59 ID:QPNRDRKW あの頃もニヤニヤしながら粘着レス眺めてたのは良い思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:20:13.27 ID:lNmj5+pi なんでそんなにスレチでいきるの? アフォなの? バカなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:22:39.73 ID:XpHLS9tc ニューテクノロジー否定論者は変わらないよ 変化を受け入れる勇気や度量がそもそもないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:27:00.59 ID:tcwZfvdQ 板違い場違いなキチガイ荒らしが叩かれてるだけで草 粘着されてるとか自意識過剰なのが面白いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:33:59.09 ID:Yi+hD/GT なんか老人を虐めてるようで悪いことをしてるような気もしてきたけど でもiPhoneガー、ガラケーガーって話を逸らさずにきちんと>>456に答えて、この話を終わらせて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:34:43.66 ID:QPNRDRKW コロコロ大変だな 勝手に向こうから@飛ばして粘着してきてるんだけどねえ 粘着して来なきゃそれで終わるのに意味不明っすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:35:55.43 ID:XpHLS9tc >>471 粘着=糖質 気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:37:10.29 ID:6Shf0X3A 保守派だな、つまり右翼!つまりネトウヨ! なんてねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:37:38.57 ID:tcwZfvdQ Unityの質問スレなのに全然関係ない話題でイキってりゃウザがられて当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:38:18.08 ID:EyOwI8+7 Macでの実行が遅いという質問の答えが出てない時点で 情報コスパは良くないって事だろう。 Winでならググれば回答が沢山見つかるだろうし ここでも即答してくれるほどありふれた質問だからな。 そもそもMacユーザー居るなら答えてやれよと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:44:52.74 ID:LkX0V7sa >>475 そもそも論として上でも指摘されてるけどわざわざMac使う人いないから誰も答える気にすらならないが答えじゃ無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 21:55:23.31 ID:Yi+hD/GT >>471 結局、まともに答える気はないんだな・・・まあ何にせよ >Apple Vision Proという次世代プラットフォームになり得るものが控えてるけど ってはっきり書いちゃってるからもう引っ込みはつかないよね Vision Proが次世代プラットフォームになるかどうか、来年にははっきりするだろうから楽しみにしとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 23:23:40.72 ID:M4nsa8yd 火に油を注ぐようで悪いけど、普段の開発はデスクトップWindows、持ち運び兼ビルド用にMacBookはダメ? M1以降のMacは性能もそこそこ良いのでこれが鉄板な気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 23:34:54.46 ID:LkX0V7sa そういうのは普通に有る App Storeに出すにはどうしてもMacいるからな この辺どうにかして欲しいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/479
480: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 23:46:50.59 ID:p54NeshK WindowsだろうとMacだろうとUnityから一度Xcodeプロジェクトとして出力して Xcodeでビルドしないとダメなのだよ!そもそもAppStoreにUploadするにはXcodeしか出来ないのだよ! iOSめんどくせえ!だからAndroid専用にしよう!と思ってもGooglePlayは150MB制限があってクソ! 結局スマホアプリは難易度高い!ではSteamに出そう!登録料1本100ドル!全く売れない!大赤字! ほんとこの業界はクソだな!Unity初心者はゲーム開発諦めてエロ同人マンガ描いた方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 14:57:13.42 ID:kLzPLyyD スペックの低いものを選ばない前提だけど Macが良いって人もいますよ。 https://shibuya24.info/entry/unity-recommend-pc 仮にwinのほうが適した開発環境になろうとも macの環境やそれを選んだ人まで見下すのは間違ってると思いますけどね。 そんな歪んだ性格の人間がunity使ってること自体悲しいことだと思いますし。 unity利用者ってUnreal Engine利用者より民度が低いねって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:16:00.78 ID:H2pSh0LE 何を選ぶのかは自由だけど当然おま環の方がトラブルシューティングの実例は減る linuxもそうだけど自力で対処出来ない人がおま環を選ぶのは自殺行為 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 15:33:14.08 ID:ugTfD5z6 >>480 このハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:36:06.56 ID:1Ev0q82L おま環てなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:37:28.86 ID:H2pSh0LE 「お前の環境だけ」の略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 15:37:49.79 ID:XGry7n4i 検索できない人には難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 16:09:40.14 ID:Ti342se3 >>481 Mac無理だはw 相応のNVIDIAに似たMシリーズや、メモリやストレージ増し増し構成にしたら途端にWin機より遥かに高くなるw 他にもCGレンダリングやDCCへの最適化もMacは常に後回しにされてパフォーマンス悪くてやっぱ無理となるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 16:12:47.13 ID:Ti342se3 CGやゲーム開発に適した環境を選べないとか面倒くさい脳死な人はMac選べばいいと思う ただそういう人は挫折するだろうとも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/488
489: ドーンおじ [sage] 2023/12/04(月) 16:26:51.85 ID:je9na2UK MacProならNvidiaのグラボも乗せられるのだよ!ちなみにMacProの最低価格は1,048,800円(税込)! MacProの見た目は大根おろしというか集合体恐怖症の極み!今すぐMacProを手に入れて生理的嫌悪を超越するのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 16:29:11.69 ID:v61RzK0U >>481 しばらくずっと この記事を書いた人の名前はオババという女の人だと思った。 そのページに女の人のアイコンもあるし。 女なのにUnityやっててすごいと思った。 1分前までは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 16:33:44.92 ID:v61RzK0U >>489 このハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 19:06:04.87 ID:lK/1FHNv >>489 雑魚は引っ込んどけや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 19:08:16.39 ID:GwDC3fGu Mobile computing → Spatial computing これは確定事項でしょ☺ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 19:32:01.79 ID:MN8YYWqf PCがややイカれ気味で新しいPCを購入した 切り替え前の最後のビルドをやろうしたら全く終わらない 1時間近くビルド画面のまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 19:40:24.47 ID:cN3f2Dpn >>493 iPhoneの次はApple Vision Proも確定だよな😉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 19:57:22.96 ID:9F2EC3U2 jien kimoi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/04(月) 20:42:53.05 ID:GwDC3fGu >>495 Yes!Yes! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/497
498: ドーンおじ [sage] 2023/12/04(月) 22:07:01.93 ID:je9na2UK >>495 No!No!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 09:23:13.78 ID:/dsvpsyd 西部劇のはねっかえりドアなんですが、ヒンジジョイントやコンフィギャージョイントでやると、 蝶番の位置がズレてしまいます かっちりと軸を固定するやりかたありますか さほど無理な角度で押しているわけでもないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/05(火) 10:30:59.98 ID:1MY2hgGZ >>498 このハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 12:12:28.57 ID:j6rWYRI4 ttps://streamable.com/go2auo Lockしてないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:46:20.89 ID:XuA3SNH2 すみません、プレハブ化した敵オブジェクトから プレハブ化したアイテムオブジェクトを発生させようとしています。 敵オブジェクトのスプリプトの中で public GameObject 変数名; //格納用 Update()内で if(発生条件){ Vector2 pos = new Vector2(ココ, ココ); //生成位置 Instantiate(変数名, pos, Quaternion.identity); } を記述したらいいのはわかるんですが、 アイテムの発生する座標には当然敵の現座標を入れたいんです。 その場で出現させたいので。 で、生成するときの「ココ」の部分にはそれぞれ 「gameObject.transform.position.x;」 「gameObject.transform.position.y;」を記述すればいいですか? それとも その前にVector2 pos = gameObject.transform.position; を記述して「pos.x」「pos.y」を入れる感じですか? でもその下でまたVector2 posするとか違和感あるんですが ご教授お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 15:52:05.27 ID:tRUkwKUv 違和感あろーが出来たゲームにはかんかーねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:08:14.10 ID:XuA3SNH2 ちなみに生成箇所を調整するのに Instantiate(変数名, 「ココ」, Quaternion.identity); 「ココ」にtransform.position + transform.forward * 5+transform.up*3 みたいな記述してる方がいましたが、これってなんか微妙な調整方法だと思ってるんですが このスレのエキスパートの皆様、エレガントな調整記述方法教えて頂けませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:27:03.34 ID:DB1zlZ1V >>504 生成位置固定したいなら serializefieldでTransformつけてインスペクタで 子オブジェクトつけて位置だけ指定させて それをInstantiateで指定させるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:27:59.52 ID:XcPZQena んなもん自分で試行錯誤して見つけろ! タダで教えてもらおーなんて虫が良すぎだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 16:37:19.84 ID:XuA3SNH2 >>505 すみません、事情があってアイテムオブジェクトは 敵オブジェクトの子オブジェクトにしたくないのです。 自分の理想は、発生命令スクリプトを貼り付けたオブジェクトの 現座標を生成オブジェクトに反映させたい、というものでして。 生成するの時Instantiateの引数にそれを入れる方法を教えて頂けるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/507
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