[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
427: 2023/12/03(日)12:10 ID:Yi+hD/GT(2/10) AAS
>>420
話をそらさずにちゃんと答えようよ
思考停止で草しか生やさなくなったら人間としておしまいだよ?
428: 2023/12/03(日)12:59 ID:lH/6yEbm(2/2) AAS
マカーはどこ行っても害悪だな
まーだ暴れてやがる
429: 2023/12/03(日)13:43 ID:2wXT/u6D(1/3) AAS
XRは駄目だろうな。VisionProもパッとしない
値段が高すぎるし、安くなったとしても重すぎるので話にならない。
モニタを見ながらキーボードとマウスでビジネスワーク、
ゲームパッドでゴロ寝しながら遊べるゲームプレイの習慣は数十年の蓄積によるもの。
それを糞重のヘッドセットで置き換えられると思うのはXRでワンチャン夢見てる馬鹿だけ
430: 2023/12/03(日)14:03 ID:4jIxuslz(1/2) AAS
なんかだんだん俺もiPhoneが出た頃のガラケー信者と同じ反応に見えてきたw
431: 2023/12/03(日)14:12 ID:2wXT/u6D(2/3) AAS
新しいもの全てが優れていると思うのは幻想である
432: 2023/12/03(日)14:53 ID:kPbtdKh0(1/2) AAS
>>410
>設定で毎回全部コンパイルしてない?
EnterPlay Mode Optionsのことですか?
確かにそれにチェックを入れると実行までに1秒もかからなくなるんですが
「staticフィールドの初期化が行われなくなるので前回の実行したときの値を引き継いでしまう」
のデメリットのほうが気になって。。
433: 2023/12/03(日)15:08 ID:4jIxuslz(2/2) AAS
え?HMDとかxRとか新しいの?w
434: 2023/12/03(日)15:22 ID:Mfsx7cVp(1/2) AAS
歴史あるバーチャルボーイには敬意を払うべき
435(1): 2023/12/03(日)15:38 ID:iVBic+wk(1) AAS
iPhoneが発表されたとき、ああこれはガラケー駆逐してメインストリームになるわ!って革新持てた人たちって、iPhoneもPDAの積み重ねの上に成り立っていると一瞬で本能的に理解したんだと思う
自分も初代iPhone見たときに瞬間的にガラケーオワタって思ったもんだよ、モバイルインターネットの時代くるって。世間の大人(笑)たちには、ほぼほぼ否定されたけどねw
現実とデジタルを融合するSpatial Computingがメインストリームになるのも当然の如く確信してるよ
436: 2023/12/03(日)16:28 ID:Mfsx7cVp(2/2) AAS
iPhone見通しときながらそれに貢献したり利益あるポジションに立ててないならちょっと色々残念なんじゃないかなぁ…とは思う
437: ドーンおじ 2023/12/03(日)16:39 ID:p54NeshK(1/5) AAS
お主らがアーリーアダプターであろうとも所詮はただのコンシューマ!
ワイの様なクリエイター様とは格が違うのだよ!頭が高い!控えおろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
438: 2023/12/03(日)17:00 ID:Yi+hD/GT(3/10) AAS
>>435
ID変わってるけど>>420だよね?
VisionProを見た時もスマホ終わたって思ったの?
Spatial Computingは知らんけど、HMDがスマホに取って代わると確信している根拠を知りたい
439: ドーンおじ 2023/12/03(日)17:12 ID:p54NeshK(2/5) AAS
スマホは消えてHMDをみんな使うのだよ!もうすぐこーゆー世界になるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
440(1): 2023/12/03(日)17:18 ID:QPNRDRKW(1/11) AAS
普通に次の日プラットフォームは空間コンピューティングなのは確定じゃね?
ここにAIや3DCGやweb3などの技術が掛け合わさってリアルとアンリアルの境界を曖昧にしていくと思うわ
既にAIと3DCG技術を使ってデジタルツインやメタバースは構築されていってるんだし、web3はまだNFTやクリプト辺りの金目当ての嵌め込みポジショントークが殆どだけど、この流れを止めるのはもう無理でしょ
資本の流れ=現実化される未来やから
441: 2023/12/03(日)17:23 ID:QPNRDRKW(2/11) AAS
生成AIやChatGPTの登場でさらに強力に推進加速されてる
デジタル経済圏がリアル経済圏を包含し、AIがよりこの世界をリーダブル出来るようにインターネットが3次元化・空間コンピューティングしていくのは避けられないよ
AI革命は人類史上最も革新的な人類革命、AIファーストの時代到来の否定しても意味ない
442: 2023/12/03(日)17:29 ID:QPNRDRKW(3/11) AAS
IoTやモビリティ革命や宇宙開発からくる大航海時代や衛生技術も全部パーツとして繋がっているんよ
バイオ革命からのBMIとかもね、基盤は人工知能がリーダブルするインターネットの3次元化(空間コンピューティング)
443: ドーンおじ 2023/12/03(日)17:29 ID:p54NeshK(3/5) AAS
新聞→ラジオ→TV→インターネット→スマホ
メディアの変化の歴史を考えれば次はHMDで確定だよ!普及は2027年ぐらい!リニア新幹線開業と同じぐらいだよ!
その次はいよいよ電脳化だよ!攻殻機動隊の世界が2035年に来るから準備しとけ!
その前にシンギュラリティでお前ら全員死ぬけどな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
444: 2023/12/03(日)17:53 ID:QPNRDRKW(4/11) AAS
「テクノロジーに耳を傾ければ未来が分かる」
byケヴィン・ケリー
445(1): 2023/12/03(日)18:00 ID:Yi+hD/GT(4/10) AAS
>>440
でも次発売のVisionProは普及しないだろうし、廉価版は価格次第で多少売れたとしてもスマホを駆逐なんて無理でしょ?
最初から言ってるけど空間コンピューティング云々じゃなくて、デバイスとしてHMDがスマホに取って代わるのは現状課題があるって話をしてるから
446(2): 2023/12/03(日)18:15 ID:kPbtdKh0(2/2) AAS
Unityの話じゃないなら、他所でやってくれませんか?
いいかげん、長いです。
発端となったのが私の開発環境がmac〜の発言だったので
私もスレの皆さんに申し訳ない気持ちなんで。
447(1): 2023/12/03(日)18:15 ID:QPNRDRKW(5/11) AAS
インターネット革命やモバイル革命で学んだ教訓は、外野の思考停止な人たちが批判すればするほど、そのテクノロジーは本物だろうということ
そして資本の流れやその成功者たちの行動こそが根拠になり得るということ、脊髄反射な批判者たちから学べるものは多い反面教師として
448(1): 2023/12/03(日)18:17 ID:XpHLS9tc(2/7) AAS
>>445
iPhoneの時と同じような論調でデジャブったw
449: 2023/12/03(日)18:19 ID:XpHLS9tc(3/7) AAS
>>446
発端は>>161でしょ
そこからマカーが食い付いて今に至る
450: 2023/12/03(日)18:31 ID:QPNRDRKW(6/11) AAS
今の連続が未来であり
未来とは今である
451: 2023/12/03(日)18:31 ID:lNmj5+pi(2/3) AAS
>>446
気にすんな
土日だったから伸びてるだけ
452: 2023/12/03(日)18:40 ID:Yi+hD/GT(5/10) AAS
>>447
相変わらずまともには答えられないんだね・・・
まあ未来の話だから今何を言っても白黒はつかない
取りあえず来年発売のVisionProとその廉価版はスマホを駆逐しない、とそれだけはっきり予想しておこう
(またiPhoneガーって言われそうだけど)
453: 2023/12/03(日)18:42 ID:M4nsa8yd(1/2) AAS
自分はマカーでもなくWinもガチで使ってる開発者だけどMacを頑なに否定する人がいたからマサカリ入れただけ
Macオンリーなんて一言も言ってないのに食いついてくる人がいてびっくりしたよ
まあ最終的に適切かはその人自身が考えることだから気にするな
UnityはWinもMacも隔たりなく(もちろん物による)開発できるようになって良い時代になったと思うよ
454: 2023/12/03(日)18:59 ID:XpHLS9tc(4/7) AAS
ただのホビイストやWeb系なら分かるが、3DCGやゲーム開発企業でmac使ってるなんて殆ど聞いたことないというかそもそも無理←この無理の理由が分からない奴はホビイストや門外漢な奴ら
455(2): 2023/12/03(日)19:02 ID:QPNRDRKW(7/11) AAS
>>448
iPhoneの時もこうやってしつこく絡まれた思い出あるw
インターネット空間は立体化し空間コンピューティングのフェーズに移ると確信してるけど、否定したい人はご勝手にどうぞって感じかな
456(2): 2023/12/03(日)19:13 ID:Yi+hD/GT(6/10) AAS
>>455
しつこく絡まれたって・・・ID:QPNRDRKWがまともに答えればすぐ終わる話だよ
答えやすいように質問をよりシンプルにするよ
来年発売のVisionPro(かその廉価版は)スマホを駆逐する?しない?
ご勝手にとか誤魔化さないではっきり答えてね
457: 2023/12/03(日)19:15 ID:tcwZfvdQ(1/4) AAS
草
答えたら終わってしまうから主題から目を背けてる感しかない
458: ドーンおじ 2023/12/03(日)19:23 ID:p54NeshK(4/5) AAS
来年出る初代のVisionProじゃスマホを駆逐出来ないね!
でもiPhoneだってガラケを駆逐するのに10年掛かったのだよ!
インターネットが普及して新聞やTVが完全に絶滅するまで20年も掛かったのだよ!
電子書籍が普及して紙の本が絶滅するまで30年も掛かったのだよ!
つまりVisionProがスマホを駆逐するのは40年かかるのだよ!人類は意外なほどに保守的なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
459(1): 2023/12/03(日)19:25 ID:XpHLS9tc(5/7) AAS
>>455
ガラケー信者うざっかったよなあwいまはスマホ信者か
マカーもそうだけどただの道具になぜ固執するのか謎だは(´・ω・`)
460: 2023/12/03(日)19:54 ID:Yi+hD/GT(7/10) AAS
ドーンおじいが答えてしまうのは遺憾だけど、大まかにはその通りで、
そんな当たり前のことをID:QPNRDRKWは認められずにiPhoneガー、ガラケー信者ガーって話を逸らして逃げるんだよね
VX空間の前に現実を見つめられる人間になってほしい
461(1): 2023/12/03(日)20:22 ID:QPNRDRKW(8/11) AAS
>>459
禿同
462: 2023/12/03(日)20:26 ID:2wXT/u6D(3/3) AAS
AIとかXR以前に毒チン打ったやつみんな早死するからどうでもいいことだけどな
463: 2023/12/03(日)20:52 ID:Yi+hD/GT(8/10) AAS
>>461
まだいたの
じゃあ>>456にはっきり答えてね
にしても禿同って・・・思った以上におじいちゃんだったんだね
464: 2023/12/03(日)21:13 ID:tcwZfvdQ(2/4) AAS
虎の威を借るマウントゴリラ
何と戦ってんだろうな
465: 2023/12/03(日)21:14 ID:QPNRDRKW(9/11) AAS
あの頃と変わらないなあ
iPhoneはいつ何年後にガラケー駆逐するか言え!ってずっと粘着されたの懐かしいw
466: 2023/12/03(日)21:15 ID:QPNRDRKW(10/11) AAS
あの頃もニヤニヤしながら粘着レス眺めてたのは良い思い出
467: 2023/12/03(日)21:20 ID:lNmj5+pi(3/3) AAS
なんでそんなにスレチでいきるの?
アフォなの?
バカなの?
468: 2023/12/03(日)21:22 ID:XpHLS9tc(6/7) AAS
ニューテクノロジー否定論者は変わらないよ
変化を受け入れる勇気や度量がそもそもないからな
469: 2023/12/03(日)21:27 ID:tcwZfvdQ(3/4) AAS
板違い場違いなキチガイ荒らしが叩かれてるだけで草
粘着されてるとか自意識過剰なのが面白いわ
470: 2023/12/03(日)21:33 ID:Yi+hD/GT(9/10) AAS
なんか老人を虐めてるようで悪いことをしてるような気もしてきたけど
でもiPhoneガー、ガラケーガーって話を逸らさずにきちんと>>456に答えて、この話を終わらせて欲しい
471(2): 2023/12/03(日)21:34 ID:QPNRDRKW(11/11) AAS
コロコロ大変だな
勝手に向こうから@飛ばして粘着してきてるんだけどねえ
粘着して来なきゃそれで終わるのに意味不明っすわ
472: 2023/12/03(日)21:35 ID:XpHLS9tc(7/7) AAS
>>471
粘着=糖質
気にすんな
473: 2023/12/03(日)21:37 ID:6Shf0X3A(1) AAS
保守派だな、つまり右翼!つまりネトウヨ!
なんてねw
474: 2023/12/03(日)21:37 ID:tcwZfvdQ(4/4) AAS
Unityの質問スレなのに全然関係ない話題でイキってりゃウザがられて当然
475(1): 2023/12/03(日)21:38 ID:EyOwI8+7(1) AAS
Macでの実行が遅いという質問の答えが出てない時点で
情報コスパは良くないって事だろう。
Winでならググれば回答が沢山見つかるだろうし
ここでも即答してくれるほどありふれた質問だからな。
そもそもMacユーザー居るなら答えてやれよと思うw
476: 2023/12/03(日)21:44 ID:LkX0V7sa(1/2) AAS
>>475
そもそも論として上でも指摘されてるけどわざわざMac使う人いないから誰も答える気にすらならないが答えじゃ無いの?
477: 2023/12/03(日)21:55 ID:Yi+hD/GT(10/10) AAS
>>471
結局、まともに答える気はないんだな・・・まあ何にせよ
>Apple Vision Proという次世代プラットフォームになり得るものが控えてるけど
ってはっきり書いちゃってるからもう引っ込みはつかないよね
Vision Proが次世代プラットフォームになるかどうか、来年にははっきりするだろうから楽しみにしとく
478: 2023/12/03(日)23:23 ID:M4nsa8yd(2/2) AAS
火に油を注ぐようで悪いけど、普段の開発はデスクトップWindows、持ち運び兼ビルド用にMacBookはダメ?
M1以降のMacは性能もそこそこ良いのでこれが鉄板な気がするが
479: 2023/12/03(日)23:34 ID:LkX0V7sa(2/2) AAS
そういうのは普通に有る
App Storeに出すにはどうしてもMacいるからな
この辺どうにかして欲しいが
480(1): ドーンおじ 2023/12/03(日)23:46 ID:p54NeshK(5/5) AAS
WindowsだろうとMacだろうとUnityから一度Xcodeプロジェクトとして出力して
Xcodeでビルドしないとダメなのだよ!そもそもAppStoreにUploadするにはXcodeしか出来ないのだよ!
iOSめんどくせえ!だからAndroid専用にしよう!と思ってもGooglePlayは150MB制限があってクソ!
結局スマホアプリは難易度高い!ではSteamに出そう!登録料1本100ドル!全く売れない!大赤字!
ほんとこの業界はクソだな!Unity初心者はゲーム開発諦めてエロ同人マンガ描いた方がいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
481(2): 2023/12/04(月)14:57 ID:kLzPLyyD(1) AAS
スペックの低いものを選ばない前提だけど
Macが良いって人もいますよ。
外部リンク:shibuya24.info
仮にwinのほうが適した開発環境になろうとも
macの環境やそれを選んだ人まで見下すのは間違ってると思いますけどね。
そんな歪んだ性格の人間がunity使ってること自体悲しいことだと思いますし。
unity利用者ってUnreal Engine利用者より民度が低いねって
482: 2023/12/04(月)15:16 ID:H2pSh0LE(1/2) AAS
何を選ぶのかは自由だけど当然おま環の方がトラブルシューティングの実例は減る
linuxもそうだけど自力で対処出来ない人がおま環を選ぶのは自殺行為
483: 2023/12/04(月)15:33 ID:ugTfD5z6(1) AAS
>>480
このハゲ!
484: 2023/12/04(月)15:36 ID:1Ev0q82L(1) AAS
おま環てなに?
485: 2023/12/04(月)15:37 ID:H2pSh0LE(2/2) AAS
「お前の環境だけ」の略
486: 2023/12/04(月)15:37 ID:XGry7n4i(1) AAS
検索できない人には難しいね
487: 2023/12/04(月)16:09 ID:Ti342se3(1/2) AAS
>>481
Mac無理だはw
相応のNVIDIAに似たMシリーズや、メモリやストレージ増し増し構成にしたら途端にWin機より遥かに高くなるw
他にもCGレンダリングやDCCへの最適化もMacは常に後回しにされてパフォーマンス悪くてやっぱ無理となるw
488: 2023/12/04(月)16:12 ID:Ti342se3(2/2) AAS
CGやゲーム開発に適した環境を選べないとか面倒くさい脳死な人はMac選べばいいと思う
ただそういう人は挫折するだろうとも思う
489(2): ドーンおじ 2023/12/04(月)16:26 ID:je9na2UK(1/2) AAS
MacProならNvidiaのグラボも乗せられるのだよ!ちなみにMacProの最低価格は1,048,800円(税込)!
MacProの見た目は大根おろしというか集合体恐怖症の極み!今すぐMacProを手に入れて生理的嫌悪を超越するのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
490: 2023/12/04(月)16:29 ID:v61RzK0U(1/2) AAS
>>481
しばらくずっと
この記事を書いた人の名前はオババという女の人だと思った。
そのページに女の人のアイコンもあるし。
女なのにUnityやっててすごいと思った。
1分前までは。
491: 2023/12/04(月)16:33 ID:v61RzK0U(2/2) AAS
>>489
このハゲ!
492: 2023/12/04(月)19:06 ID:lK/1FHNv(1) AAS
>>489
雑魚は引っ込んどけや!
493(1): 2023/12/04(月)19:08 ID:GwDC3fGu(1/2) AAS
Mobile computing →
Spatial computing
これは確定事項でしょ☺
494: 2023/12/04(月)19:32 ID:MN8YYWqf(1) AAS
PCがややイカれ気味で新しいPCを購入した
切り替え前の最後のビルドをやろうしたら全く終わらない
1時間近くビルド画面のまま
495(2): 2023/12/04(月)19:40 ID:cN3f2Dpn(1) AAS
>>493
iPhoneの次はApple Vision Proも確定だよな😉
496: 2023/12/04(月)19:57 ID:9F2EC3U2(1) AAS
jien kimoi
497: 2023/12/04(月)20:42 ID:GwDC3fGu(2/2) AAS
>>495
Yes!Yes!
498(1): ドーンおじ 2023/12/04(月)22:07 ID:je9na2UK(2/2) AAS
>>495
No!No!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
499: 2023/12/05(火)09:23 ID:/dsvpsyd(1) AAS
西部劇のはねっかえりドアなんですが、ヒンジジョイントやコンフィギャージョイントでやると、
蝶番の位置がズレてしまいます
かっちりと軸を固定するやりかたありますか
さほど無理な角度で押しているわけでもないです
500: 2023/12/05(火)10:30 ID:1MY2hgGZ(1) AAS
>>498
このハゲ!
501: 2023/12/05(火)12:12 ID:j6rWYRI4(1) AAS
動画リンク[Streamable]
Lockしてないんじゃね?
502(1): 2023/12/05(火)15:46 ID:XuA3SNH2(1/8) AAS
すみません、プレハブ化した敵オブジェクトから
プレハブ化したアイテムオブジェクトを発生させようとしています。
敵オブジェクトのスプリプトの中で
public GameObject 変数名; //格納用
Update()内で
if(発生条件){
Vector2 pos = new Vector2(ココ, ココ); //生成位置
省13
503: 2023/12/05(火)15:52 ID:tRUkwKUv(1/5) AAS
違和感あろーが出来たゲームにはかんかーねー
504(3): 2023/12/05(火)16:08 ID:XuA3SNH2(2/8) AAS
ちなみに生成箇所を調整するのに
Instantiate(変数名, 「ココ」, Quaternion.identity);
「ココ」にtransform.position + transform.forward * 5+transform.up*3
みたいな記述してる方がいましたが、これってなんか微妙な調整方法だと思ってるんですが
このスレのエキスパートの皆様、エレガントな調整記述方法教えて頂けませんか?
505(2): 2023/12/05(火)16:27 ID:DB1zlZ1V(1) AAS
>>504
生成位置固定したいなら
serializefieldでTransformつけてインスペクタで
子オブジェクトつけて位置だけ指定させて
それをInstantiateで指定させるといいよ
506: 2023/12/05(火)16:27 ID:XcPZQena(1) AAS
んなもん自分で試行錯誤して見つけろ!
タダで教えてもらおーなんて虫が良すぎだ
507(1): 2023/12/05(火)16:37 ID:XuA3SNH2(3/8) AAS
>>505
すみません、事情があってアイテムオブジェクトは
敵オブジェクトの子オブジェクトにしたくないのです。
自分の理想は、発生命令スクリプトを貼り付けたオブジェクトの
現座標を生成オブジェクトに反映させたい、というものでして。
生成するの時Instantiateの引数にそれを入れる方法を教えて頂けるとありがたいです。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 495 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s