[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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971(1): 2024/04/18(木)10:03 ID:sgtKRfXn(4/6) AAS
例えば1000000X1000000グリッドの倉庫番を作る時、10000000000000000の配列を使うのか。
すすむ方を調べて壁がないなら進む。樽なら押せると処理をかくだろうね
980: 2024/04/18(木)12:21 ID:IkpPXlBB(1) AAS
>>971
その倉庫番やりたくないな…
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