[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(3): 2024/02/22(木)06:25 ID:k0w+C1+e(1) AAS
秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと
60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど
どういう計算式になるの?
誰か分かる人いる?
557: 2024/02/23(金)12:34 ID:0gYJaQxz(1) AAS
>>556
さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも
559: 2024/02/25(日)01:34 ID:3AqknyrQ(1) AAS
>>556
読解力なくてゴメン。
それはフレーム数を数えているハズなのに、数が合わないって意味?
560: 2024/02/25(日)08:14 ID:AC/1LLkF(1) AAS
>>556
60フレームで固定処理されてないだけ。
なぜされていると思った?そこが全ての間違い。
または、1フレームで複数回、この場合は1800/秒回呼ばれていると考えてデバッグすべき。
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