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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 06:25:08.55 ID:k0w+C1+e 秒間60フレームで実行する場合に毎フレーム変数を1増加させていくと 60フレームで10秒後は変数が18000になるのが理解できないんだけど どういう計算式になるの? 誰か分かる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 12:34:15.20 ID:0gYJaQxz >>556 さあ…フレームにつき複数回呼ばれるところ(オブジェクトの更新など)に変数インクリメント処理を記述しているのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/557
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 01:34:55.75 ID:3AqknyrQ >>556 読解力なくてゴメン。 それはフレーム数を数えているハズなのに、数が合わないって意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 08:14:24.30 ID:AC/1LLkF >>556 60フレームで固定処理されてないだけ。 なぜされていると思った?そこが全ての間違い。 または、1フレームで複数回、この場合は1800/秒回呼ばれていると考えてデバッグすべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/560
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