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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 07:02:50.42 ID:sgtKRfXn 経路探索でも配列判定めんどくさい時、座標でオブジェクト調べていくなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/962
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 09:09:19.82 ID:sgtKRfXn ジャギーがいいってレトロゲープレイヤー一定数いるね。テキストもジャギってないと駄目って 某有名レトロRPGのリメイクも、要望でドットフォント(アンチエイリアス無し)追加されてたし、どうでもいいところにこだわる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/967
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 09:52:51.25 ID:sgtKRfXn 配列と違い「マップを視覚的に把握するのめんどい」とはどういう意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 10:03:03.73 ID:sgtKRfXn 例えば1000000X1000000グリッドの倉庫番を作る時、10000000000000000の配列を使うのか。 すすむ方を調べて壁がないなら進む。樽なら押せると処理をかくだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/971
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 14:54:36.60 ID:sgtKRfXn ところでそろそろワナビが作ってる倉庫番のコード見せてくれないか? 言葉遊びばかりでどのへんまで出来てるかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/984
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 22:28:43.77 ID:sgtKRfXn 出さずに3日後に同じ質問するとみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/991
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