[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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840: 2024/04/15(月)06:41 ID:mTU7RQMw(1/7) AAS
プログラミンに疲れた
頭が悪すぎて
どうしたらいい
っていうか人生に疲れた
気力が出ない
ssri欲ちい
845: 2024/04/15(月)12:43 ID:mTU7RQMw(2/7) AAS
成果がでなけりゃプログラミンに限らずつまらなくなるよね
846: 2024/04/15(月)12:49 ID:mTU7RQMw(3/7) AAS
配列ってさ、誰でも苦手なもんなの?
テトリスとかしんどいわ
848: 2024/04/15(月)13:23 ID:mTU7RQMw(4/7) AAS
2次元になると複雑やろ
853
(1): 2024/04/15(月)14:41 ID:mTU7RQMw(5/7) AAS
多分イメージ力とか言語化能力が足りない

>>852
それは倉庫番でも使う?
857: 2024/04/15(月)16:33 ID:mTU7RQMw(6/7) AAS
どうでもいい
他人と比べても仕方ない
覚えが悪いことを嘆いたところで悪い方向にしかいかない
861
(1): 2024/04/15(月)19:21 ID:mTU7RQMw(7/7) AAS
倉庫番って1次元配列で作るの?
2次元配列を書き換えてキャラを移動させたい場合、array[i][j]の横方向であるjに加算代入しないといけないから、少し面倒になるっちゅーか

>>855
ありがとう
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