[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 00:23:38.60 ID:iZyy3MFI >売上は折半したい 売れる予想がまったくつかないのに折半は無いでしょ。 FFっぽいの、モンハンぽいのとか言われても仕方ないから、投資でゲーム開発資金貯める前にまず企画書を煮詰めたほうがいい。 【作るゲームのジャンル】1行でかけ 【対象ユーザー層】 【1本の単価】 【見込み販売数】 【展開するプラットフォーム】 【開発人数X期間】 【素材外注やアセット代】 企画書の前にこれぐらい書けるよね。書けないなら妄想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 00:39:45.80 ID:iZyy3MFI 1000万から5000万か その凄い企画を講談社に持っていって延長繰り返せば数千万つくれるんじゃないか まずは企画書。通らなかったらそれまでのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/584
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:56:03.49 ID:iZyy3MFI スパイダーマンがどうこうより5000万かけて売上が100万だったら利益分担どうするの? 関わった人に損をするって・・そんなわけないよね。 確実に売れるビジョンを示すこと。それができないなら妄想で終わらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:59:41.55 ID:iZyy3MFI スパイダーマンみたいなとかモンハンみたいなスイカゲームみたいなポケモンみたいなドラクエみたいなのが案だったら それはアイデアでもなんでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/587
590: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 06:05:31.37 ID:iZyy3MFI だからビジョンが明確じゃないと外注は受けないって話 https://www.youtube.com/watch?v=QyZGOmmUF1g 例えば、スパイダーマンの糸で飛び回るマネキンでいいならと安価で外注で受けた人が動画のようなものをつくったとしよう、すると「いやこれじゃないもっときちんとつくってくれという」 こうなると ゴールポスト移動しまくりで金額が出せない。 外注を出すときはきっちり仕様をきめないとプログラマーが振り回され金額に見合わない作業になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 06:10:01.52 ID:iZyy3MFI 前、ビジョンが明確でない外注を受けて仕様がコロコロ変わって大変だった。 おまけに企画途中で打ち切ってお金も入らないし最悪だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/591
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 06:22:53.50 ID:iZyy3MFI >本来であれば権利も買い取って売上は全部オレの物にしたい 外注として金はらって頼めば、儲けは全部自分。 素材を権利買い取りするなら高くなる。グッズ出すとか考えてないならグラの権利は描いた人に残せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/593
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:08:12.44 ID:iZyy3MFI 作るものがスパイダーマンで、スパイダーマンの動画見せるんじゃスパイダーマンクラスの開発費がそのまま返ってくるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:13:17.97 ID:iZyy3MFI 相手にされないと思うけど投資がんばってくれ 投資で成功してもゲーム制作で成功するかわからんけどね。 https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120728008/ 大リーグ200勝投手、ゲーム会社設立→全財産5000万ドル超つぎ込む→売れず破産 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/596
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 10:11:32.91 ID:iZyy3MFI 598の言う通り。 最初から具体的な動画を提示して料金きけばいいところを、「スパイダーマンの飛び回る仕組みいくらかかる?」だけ聞かされても答えようが無い。 仕組みだけを作ったとしてそれを使ってゲームを作る人を雇えるのか?たぶん使いやすいように作り直すことになる 企画書ぐらいだせるぐらいもう少し構想を煮詰めて相談書いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/601
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s