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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/
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345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:42:56.47 ID:e0Y4Fx2e https://x.com/grgrk_mt2/status/1743537715893944781?s=61 インベントリできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/345
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 19:24:52.75 ID:e0Y4Fx2e >>346 ありがとう! ウェイト時間を変える気はないな 実は前はもっと速かったんだけど見にくかった これ以上速くするとなるとスライド方式やめないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 19:26:19.94 ID:e0Y4Fx2e いや、ボタンの反応の拡大縮小は変えられるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/348
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:34:04.26 ID:e0Y4Fx2e >>349 そこやっぱり気になるか〜 やり方知らないな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:43:13.14 ID:e0Y4Fx2e ちょっと調べたら望むような解決法は見当たらなかった そこは大目に見てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/351
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 21:55:42.88 ID:e0Y4Fx2e >>352 sorting layerやorder in layerの機能はcanvasを複数作らないといけない 複数canvasは今までやったことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/353
356: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 22:52:54.26 ID:e0Y4Fx2e とにかくここは変える気ない どう見てもエレガントなコードにならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/356
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 23:04:10.54 ID:e0Y4Fx2e >>357 それじゃダメだ きれいなコードじゃないと修正がキツくなる 全てはゲームのためだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 23:13:06.30 ID:e0Y4Fx2e 俺は今回のシステムをベースにRPGを拡張していきたいと思ってる こんなちょっとしたことのために余計な奇形コードを混入させるわけにはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/359
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